شوک بزرگ در نیوکمپ: فناوری به بارسلونا خیانت کرد و فاجعه آفرید!
اختلال SAOT و VAR، داوری بارسلونا را به جنجال کشاند؛ کمیته فنی داوران بررسی میکند
کمیته فنی داوران اسپانیا با صدور بیانیهای رسمی و کمسابقه، درباره گل مردود پائو کوبارسی در دیدار بارسلونا مقابل اتلتیکومادرید توضیح داد و علت اصلی این تصمیم جنجالی را ناتوانی سیستم آفساید نیمهخودکار (SAOT) در پردازش صحنه به دلیل تراکم بالای بازیکنان اعلام کرد.
اختلال در سیستم آفساید نیمهخودکار
این نهاد تأیید کرد که در رابطه با صحنه گل مردود اعلامشده به سود بارسلونا، تیم داوری اتاق VAR تلاش کرده است تا طبق پروتکلهای معمول از «سیستم آفساید نیمهخودکار SAOT» استفاده کند. با این حال، فناوری به دلیل پیچیدگی و تراکم بسیار زیاد بازیکنان در محوطه جریمه، از کار افتاده است.
طبق توضیح این بیانیه، هنگام بررسی صحنه، مشخص شد که سیستم در مدلسازی بازیکنان از طریق اسکلتهای دیجیتال دچار خطا شده است. منشأ این مشکل فنی، ناتوانی نرمافزار در پردازش صحیح تصویر بود. با وجود تلاش اپراتورها در اتاق VAR برای کالیبره کردن مجدد سیستم به منظور دستیابی به نتیجهای دقیق، کمیته فنی بهصراحت اعلام کرد که در نهایت امکان بازیابی عملکرد سیستم نیمهخودکار وجود نداشت.
فعالسازی پروتکل اضطراری و تأخیر در تصمیمگیری
در چنین فروپاشی فناوریای در یک مسابقه با بالاترین سطح حساسیت، تیم داوری مجبور به اجرای طرح اضطراری شد. طبق «رویه تعیینشده» در این شرایط، تیم VAR خطوط آفساید را بهصورت دستی رسم کرد تا تصمیم نهایی و صحیح اتخاذ شود.
این تغییر روش اضطراری توضیح میدهد که چرا اعلام رأی نهایی در ورزشگاه متروپولیتانو اینقدر طول کشید. کمیته فنی نیز اذعان کرده است که «فرآیند کارشناسی صحنه بیش از حد معمول زمان برد.»
عدم نمایش بازسازی سهبعدی
کمیته فنی همچنین درباره نبود بازسازی سهبعدی و تصویر مجازی رایج در پخش تلویزیونی توضیح داد؛ موضوعی که باعث سوءظن و بحث میان هواداران شده بود. در این بیانیه آمده است که «بهطور استثنایی» امکان ارائه آن تصویر به تماشاگران وجود نداشت، زیرا «سیستم SAOT قابل استفاده نبود» و بنابراین امکان ارسال بازسازی مجازی به تولید تلویزیونی فراهم نشد.
کمیته فنی با این توضیح اضطراری تلاش کرد به پرونده جنجال پایان دهد و پذیرفت که در شرایطی با تراکم بسیار زیاد بازیکنان، فناوری همچنان محدودیتهایی دارد و گاهی از روی ناچاری باید به قضاوت انسانی و خطوط دستی بازگشت.