فوری: سقوط تکنولوژی در بارسلونا! آیا فوتبال به عصر حجر بازمیگردد؟
نقص فنی SAOT و VAR، جنجال آفساید در فوتبال اسپانیا را داغ کرد
کمیته فنی داوران اسپانیا در بیانیهای رسمی، دلیل مردود اعلام شدن گل پائو کوبارسی در دیدار بارسلونا و اتلتیکومادرید را نقص فنی در سیستم آفساید نیمهخودکار (SAOT) عنوان کرد.
توضیح کمیته فنی داوران اسپانیا
این نهاد با انتشار بیانیهای در مورد صحنه جنجالی گل مردود شده بارسلونا توضیح داد. کمیته فنی داوران تأیید کرد که تیم کمک داور ویدیویی (VAR) در بررسی این صحنه تلاش کرده است تا مطابق پروتکل معمول از «سیستم آفساید نیمهخودکار SAOT» استفاده کند. با این حال، به دلیل پیچیدگی صحنه و تراکم بالای بازیکنان در محوطه جریمه، فناوری مربوطه از کار افتاد.
جزئیات اختلال فنی و تلاش برای رفع آن
طبق توضیح کمیته، هنگام بررسی صحنه مشخص شد که سیستم در مدلسازی بازیکنان از طریق اسکلتهای دیجیتال دچار خطا شده است. منشأ این مشکل فنی عدم توانایی نرمافزار در پردازش صحیح تصویر بود که به دلیل وجود «تراکم بسیار زیادی در محوطه جریمه» رخ داد. با وجود تلاش اپراتورها در اتاق VAR برای کالیبره کردن مجدد سیستم به منظور دستیابی به یک نتیجه دقیق، کمیته فنی صراحتاً اعلام کرد که در نهایت امکان بازیابی عملکرد سیستم نیمهخودکار وجود نداشته است.
اجرای پروتکل اضطراری و دلیل تاخیر
در پی این اختلال فنی در یکی از حساسترین مسابقات، تیم داوری مجبور به اجرای طرح اضطراری شد. طبق رویه تعیینشده در چنین شرایطی، تیم VAR خطوط آفساید را بهصورت دستی رسم کرد تا تصمیم نهایی و صحیح اتخاذ شود. این تغییر روش اضطراری توضیح میدهد که چرا اعلام رأی نهایی در ورزشگاه متروپولیتانو بیش از حد معمول به طول انجامید، زیرا همانطور که کمیته فنی نیز اذعان کرده، «فرآیند کارشناسی صحنه بیش از حد معمول زمان برد».
عدم نمایش بازسازی سه بعدی
کمیته فنی همچنین درباره نبود بازسازی سهبعدی و تصویر مجازی که معمولاً در پخش تلویزیونی نمایش داده میشود و باعث سوءظن میان هواداران شده بود، توضیحاتی ارائه کرد. در این بیانیه آمده است که به طور استثنایی امکان ارائه آن تصویر به تماشاگران وجود نداشت، زیرا «سیستم SAOT قابل استفاده نبود» و بنابراین امکان ارسال بازسازی مجازی به تولید تلویزیونی فراهم نشد.
پذیرش محدودیتهای فناوری
با این توضیح اضطراری، کمیته فنی تلاش کرد تا به پرونده این جنجال خاتمه دهد. این نهاد پذیرفت که در شرایطی با تراکم بسیار زیاد بازیکنان، فناوری همچنان محدودیتهایی دارد و گاهی از روی ناچاری باید به قضاوت انسانی و رسم خطوط دستی بازگشت.