شوک عظیم در بازی بارسلونا: خیانت فناوری به آبیاناریها!
نقص فنی SAOT در VAR، گل بارسلونا را مردود و جنجال آفساید برانگیخت.
کمیته فنی داوران اسپانیا با صدور بیانیهای رسمی، جزئیات مربوط به مردود اعلام شدن گل پائو کوبارسی در دیدار بارسلونا مقابل اتلتیکومادرید را تشریح کرد. این توضیح در پی ابهامات و جنجالهای فراوان پیرامون این صحنه حساس و کمسابقه ارائه شده است.
نقص فنی در سیستم آفساید نیمهخودکار
بر اساس بیانیه کمیته فنی داوران اسپانیا، تیم VAR در ابتدا تلاش کرده است تا مطابق پروتکلهای معمول، از «سیستم آفساید نیمهخودکار SAOT» برای بررسی صحنه گل کوبارسی استفاده کند. با این حال، به دلیل پیچیدگی بالای صحنه و تراکم زیاد بازیکنان در محوطه جریمه، این فناوری دچار نقص عملکرد شد و از کار افتاد.
کمیته تایید کرد که در حین بررسی، مشخص شده است که سیستم در مدلسازی بازیکنان از طریق اسکلتهای دیجیتال دچار خطا شده است. منشأ این مشکل فنی، ناتوانی نرمافزار در پردازش صحیح تصویر به دلیل «تراکم بسیار زیاد در محوطه جریمه» عنوان شده است.
ناتوانی در بازیابی عملکرد سیستم
با وجود تلاشهای اپراتورهای حاضر در اتاق VAR برای کالیبره مجدد سیستم و دستیابی به یک نتیجه دقیق، کمیته فنی به صراحت اعلام کرده که در نهایت مشخص شد «امکان بازیابی عملکرد سیستم نیمهخودکار وجود ندارد.» این وضعیت، تیم داوری را مجبور به اجرای طرح اضطراری کرد.
روی آوردن به رسم دستی خطوط آفساید
در پی از کار افتادن سیستم SAOT در یکی از حساسترین مسابقات، تیم داوری مجبور شد تا طبق «رویه تعیینشده» در شرایط اضطراری، خطوط آفساید را به صورت دستی رسم کند تا بتواند تصمیم نهایی و صحیح را اتخاذ نماید. این تغییر روش اضطراری، علت اصلی طولانی شدن اعلام رأی نهایی در ورزشگاه متروپولیتانو بود، چرا که به اذعان کمیته فنی، «فرآیند کارشناسی صحنه بیش از حد معمول زمان برد.»
دلیل عدم نمایش بازسازی سهبعدی
کمیته فنی همچنین به پرسشها درباره عدم نمایش بازسازی سهبعدی و تصویر مجازی رایج در پخش تلویزیونی پاسخ داد که خود موجب بحث و سوءظنهایی در میان هواداران شده بود. در این بیانیه آمده است که به «طور استثنایی» امکان ارائه آن تصویر به تماشاگران وجود نداشت، زیرا «سیستم SAOT قابل استفاده نبود» و بنابراین امکان ارسال بازسازی مجازی به تولید تلویزیونی فراهم نشد.
کمیته فنی داوران اسپانیا با ارائه این توضیحات، تلاش کرد تا به جنجالها پیرامون این صحنه پایان دهد و پذیرفت که در شرایطی با تراکم بسیار زیاد بازیکنان، فناوری هنوز محدودیتهایی دارد و گاهی ناگزیر باید به قضاوت انسانی و رسم خطوط دستی بازگشت.